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さて「学問  遊び」という言葉は、学問を「楽しさ」や「自発的な探究心」といった「遊び」が持つ本質的な要素と結びつけて捉える考え方を表しています。

これは、学問を「義務」や「仕事」として捉えるのではなく、知的好奇心を満たすための最高の活動として捉える視点です。


💡 学問が遊びであるとされる理由

 

学問が遊びに例えられる主な理由は、そのプロセス本質にあります。

  • 自発的な活動:

    • 遊びが「楽しい」「面白い」といったを伴い、自発的自由な活動であるように、真の学問もまた、自分の興味・関心に基づいて熱中し、主体的に探究する活動です。

    • 義務感ではなく、純粋な面白さ好奇心に動かされます。

  • 探究と挑戦:

    • 学問を追究する行為は、まだ知られていない科学的真理根拠といった「宝物」を見つけ出すことに例えられます。

    • これは、領域内や領域間を駆け回り、試行錯誤し、時には困難に挑戦する遊びと共通しています。

  • 達成感と喜び:

    • 遊びが成功や新しい発見によって達成感喜びをもたらすように、学問においても、一つの問いに答えを出したり、新しい法則を見つけたりした時に、大きな楽しさ満足感が得られます。

  • 創造性と発展:

    • 歴史的に見ても、学問は生活に余裕のある人々の知的好奇心、つまり遊び心から発展してきた側面があります。もし先人たちに遊び心がなければ、現在の学問の発展はなかったでしょう。


🎓 関連する概念

 

この考え方を裏付ける概念として、オランダの歴史家ヨハン・ホイジンガが提唱したホモ・ルーデンス(Homo Ludens, 「遊ぶ人」)があります。

  • ホイジンガは、人間を単に「考える人(ホモ・サピエンス)」や「作る人(ホモ・ファーベル)」としてだけでなく、**「遊ぶ人」**として捉え、遊びが文化や文明の根源的な要素であると論じました。

  • この視点から見ると、学問もまた、人類が持つ根源的な遊びの精神から生まれた、文化的な活動の一つであると言えます。

「学問  遊び」という言葉は、探究することの楽しさ夢中になることの重要性、そして知的好奇心がもたらす創造的な力を教えてくれる言葉だと言えるでしょう。

何か特定の学問分野における「遊び」の要素について、さらに詳しく知りたいことはありますか?

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